segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Fim do Guitar Hero

Depois de 24 jogos e mais de 1100 músicas, a franquia Guitar Hero chegou ao final do seu repertório. Criada pela RedOctane e Harmonix Music System (que mais tarde fundaria a série Rock Band) em 2005, a linha de jogos rítmicos publicados pela Activision reinventou o gênero e criou uma verdadeira febre entre os “músicos” virtuais.

A jogabilidade descomplicada e a sempre crescente lista de músicas populares conquistaram uma legião de fãs que consumiram avidamente as diferentes edições do jogo, bem como suas faixas extras e, é claro, periféricos de plástico em forma de guitarra.

Com o tempo, novos recursos foram adicionados. Para se manter “quente” na parada de sucessos, frente à chegada de Rock Band, a linha Guitar Hero incorporou uma bateria e microfone para completar a sua banda e partir em turnê.

Neste ínterim, também surgiram os “álbuns” especiais, coletâneas com os maiores sucessos dos anos 80, ou “covers” de bandas famosas como Aerosmith, Metallica e Van Halen.

Longe de ser uma “maravilhas de um sucesso só”, a série Guitar Hero se transformou em um verdadeiro fenômeno cultural, influenciando pesquisas médicas, cinema e a própria indústria musica.

Faturando mais de dois bilhões de dólares, Guitar Hero é a terceira franquia mais rentável do mundo, atrás somente de Mario e Madden NFL. Além disso, a Activision afirmou que Guitar Hero III: Legends of Rock foi o primeiro jogo do mundo a faturar mais de US$ 1 bilhão.


sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

História de zelda


bom pessoal já faz um tempo que não faço um poste aqui para vocês pelo motivo de minha Internet não estar funcionando direito ,e quando funcionava ficava jogando Combat Arms.
*se alguem quiser me add meu nome e GuilhermeMDA*

História de cada Zelda

A lenda começa quando a princesa Zelda é condenada ao sono perene após ser cometida por uma maldição de um feiticeiro chamado Ganondorf. O Rei impõe então que todas as princesas descendentes deveriam se chamar Zelda. Inicia-se assim, com o enredo de Ocarina of Time (1998, ), a lenda. Ao final do episódio, a princesa Zelda, com o auxílio dos seis grandes sábios, cria um universo paralelo ao reino de Hyrule, onde Ganondorf é aprisionado e o portal para esse mundo é selado. Meses após os acontecimentos de Ocarina of Time, Link tem sua égua Epona roubada, e seguindo o ladrão, acaba por adentrar em um reino desconhecido, chamado de Termina, e lá descobre que a lua irá colidir com o mundo em três dias. Inicia aí o enredo de Majora's Mask. Ao que parece, a cronologia de Twilight Princess se desenrola uma era após os acontecimentos das versões do N64, onde Ganondorf, aliado ao Feiticeiro Zant, de Twilight Realm, quebra o selo que divide o mundo de Hyrule com o mundo das sombras, e tenta fundi-los em uma só dinastia, onde os dois seriam os soberanos. Aqui, Link recebe o auxílio de Midna, princesa de Twilight Realm, e ao que parece, uma sombra do que Zelda representa para Hyrule, ao derrotar Ganondorf com a ajuda de Zelda, o feitiço é quebrado e Midna reassume a sua verdadeira forma de princesa. Com relação às cronologias de Wind Waker e Phantom Hourglass, sabe-se que se passam eras após o ocorrido em Ocarina of Time e Twilight Princess, onde Hyrule foi tomada por uma inundação e os presságios de um herói do tempo que usava trajes verdes é passado de geração a geração. Aqui, Ganondorf, que novamente conseguira romper o lacre que o prendia ao universo paralelo, passa a raptar todas as garotas que possuíam orelhas de Hylian, pois desconfia que Zelda se esconde por trás de um disfarce. Quando um pássaro gigante a seu comando rapta a irmã de Link, Arryl, a história se desenrola.

The Legend of Zelda

Situado na terra da fantasia de Hyrule, os centros da trama, um garoto chamado Link , o protagonista jogável, que visa a resgatar a Princesa Zelda do antagonista primário, Ganon, recolhendo os oito fragmentos da Triforce da Sabedoria, um poderoso artefato. Publicado pela Nintendo, o jogo rendeu várias versões para diversos video games da empresa, sendo uma delas a continuação direta do jogo original.

The Adventures of Link

Como continuação direta do Primeiro Legend of Zelda, Ganon morreu e seus servos estão sendo liderados por Link's Shadow, um guerreiro que possui as mesmas qualidades que Link. Link's Shadow e seus monstros buscam ressuscitar Ganon.

Quando o rei de Hyrule, que possuía a Triforce completa, foi morto misteriosamente, seu filho, o Príncipe de Hyrule e o grande Mago que era o conselheiro do rei estão em busca da Triforce da Sabedoria. Há rumores que a sabedoria foi dada a Zelda, a irmã mais nova do Príncipe, e portanto princesa de Hyrule. Tanto o Príncipe, quanto o conselheiro tentam fazê-la falar. Cansados, o mago apela para um lado que os anfitriões da família real desconheciam neste homem. Ele ameaça colocar Zelda em sono profundo, se ela não falar e lhe entregar a Triforce, e quando ela se recusa é adormecida pela eternidade. O mago cai junto. Mais tarde se descobre que a magia usada em Zelda é do mesmo homem que matou o rei, revelando-se que o Mago havia matado o rei.

A Link to the Past

Ao contrário de Adventure of Link, que se passava anos depois do Zelda original, A Link to the Past se passa antes do jogo original, com ancestrais de Link e Zelda. O criador Shigeru Miyamoto não definiu uma cronologia exata da série, mas os eventos de Ocarina of Time precedem os de Link to the Past, com o Ganon preso na Golden Land.

Histórias eram contadas em Hyrule sobre uma Golden Land, regida pela onipotente e onisciente Triforce. O malvado Ganon entrara na Golden Land e a tornara o Dark World (Mundo Escuro), e ao perceberem maldade saindo daquelas terras, 7 magos fizeram um selo e o trancaram lá. O selo só seria quebrado pelos próprios magos (ou seus descendentes). Os séculos se passaram, e a história virou lenda…

Pouco antes do jogo começar, o mago Agahnim chega a Hyrule e consegue boa posição no reino. Ele mata o rei e passa a perseguir as 7 descendentes dos magos para quebrar o selo.

O primeiro momento do jogo é Link sendo contactado telepaticamente por uma certa Princesa Zelda, para salvá-la do calabouço do castelo de Hyrule. Após conseguir escudo e espada com o tio, Link vai atrás dela.

Link's Awakening

Algum tempo depois de A Link to the Past, Link sai velejando, é pego por uma tempestade e naufraga. Quando acorda, está na ilha de Koholint, onde um homem chamado Tarin e sua filha Marin o levam para sua casa. Marin fica fascinada por Link e o mundo exterior, e revela interesse em viajar através do mar. Após recuperar sua espada na praia de Koholint, uma coruja revela a Link que para voltar para casa, ele necessita acordar o Wind Fish, guardião de Koholint, que reside dormindo em um ovo no alto de Tal Tal Mountain. Para acordá-lo, Link busca oito instrumentos musicais das sereias atráves de Koholint, combatendo criaturas de pesadelo que tentam impedí-lo para governar o mundo dos sonhos.

Ocarina of Time

A história inicia-se na Floresta Kokiri (Kokiri Forest), localizada no reino de Hyrule. Ela é habitada pelos Kokiri, espíritos guardiões da floresta, seres similares a elfos, que moram em árvores e nunca se tornam adultos. Além disso, quando atingem uma determinada idade recebem da Grande Árvore Deku (Deku Tree) uma fada-guia. Dentre os Kokiri, Link era o único que ainda não possuía uma fada.[nota 1]

Certo dia, Link é chamado para ver a Grande Árvore através da fada Navi. Link segue até a árvore, que revela que fora amaldiçoada por um homem vestindo uma armadura negra, e pede a ajuda de Link. Ele entra na árvore, derrota um monstro chamado Rainha Gohma (uma espécie de aracnídeo), mas mesmo assim não consegue salvar a árvore pois ela já estava velha e sabia que iria morrer logo.

Logo depois de derrotar Gohma e sair da Grande Árvore Deku, esta lhe conta a história da Triforce e de como o mundo foi construído através das três deusas, Farore, Din e Nayru. Quando já está quase morrendo, a árvore dá a Link a Esmeralda Kokiri, a Pedra Espiritual da Floresta, uma das unicas coisas que ainda mantinha viva após a maldição de Ganon, e pede para Link que visite a princesa Zelda no Castelo do Reino de Hyrule.

Link e Navi seguem para o castelo, e após passarem pelos guardas, se encontram com Zelda, que diz que já o aguardava, devido a uma premonição tida em sonho. Ela acredita — corretamente que — Ganondorf, rei dos Gerudos, está a procura da lendária Triforce, um item poderoso que poderia dar a seu possuidor a capacidade de dominar o mundo, quer fosse para o bem ou para o mal. Para entrar no Reino Sagrado, onde a Triforce se localiza, são necessárias as três Pedras Espirituais, e vendo que Link já conseguira uma, Zelda pede para ele recuperar as outras duas.

Majora's Mask

3 meses após os acontecimentos de Ocarina of Time, Link parte em busca da fada Navi, que desapareceu no final de Ocarina of Time. Durante o caminho, é atacado pelo misterioso Skull Kid, que utilizava a Máscara de Majora e era acompanhado por suas fadas, Tael e Tatl. Skull Kid rouba a Ocarina do Tempo e a égua de Link, Epona. Link o persegue até o buraco de uma árvore e acaba atravessando uma passagem dimensional que o leva para um mundo paralelo chamado Termina.

Ao acordar ele encontra Skull Kid numa câmara e é transformado num Deku Scrub (um ser em forma de planta). Skull Kid e Tael fogem, deixando Tatl para trás. Desiludida e sentindo-se traída, a fada resolve se juntar a Link e ajudá-lo em sua jornada para recuperar sua forma original e seus pertences roubados.

Seguindo adiante, Link vai parar dentro da torre do relógio da cidade de Clock Town. Ele encontra um misterioso vendedor de máscaras que lhe pede ajuda para recuperar a Máscara de Majora. Caso a máscara não fosse recuperada, as consequências poderiam ser catastróficas. Link então descobre que com os poderes malígnos da máscara, Skull Kid fez sua maior travessura: tirou a lua de sua órbita original. Caso nada seja feito, a lua colidirá com a Terra e o mundo acaba em 72 horas.

Após recuperar sua Ocarina (e sua forma original), Link tem de viajar no tempo por esse período de 3 dias até conseguir habilidades suficientes para enfrentar Skull Kid e a poderosa Máscara de Majora. Para enfrentá-la, ele precisa libertar os quatro espíritos guardiões gigantes, para que possam impedir a queda da lua. Os guardiões estão aprisionados em 4 templos, ao longo das quatro direções de Termina: Norte, Sul, Leste e Oeste.Mais para frente,Link enfrenta os serviçais do demônio da mascára Majora,que estão guardando os espíritos dos 4 gigantes guardiões de Termina,que são eles:Odolwa,Goth,Gyorg e Twinmold.

No final Link desperta os gigantes com a canção OATH TO ORDER(recebida por Link para invocar eles quando todos fossem libertos),então eles aparecem evitando a queda da lua.

Link os havia chamado na torre de Clock town,e todos esses acontecimentos acontecem lá,Link fica sabendo,que Skull kid estava sendo possuído pela mascará,logo após isso,a máscara foge para o interior da lua, com Link a seguindo.

Lá,Link se depara com um mundo ilusório parecendo muito um paraíso, lá ele encontra as máscaras de chefes derrotados,refletindo o seu dono(no caso o vendedor de máscaras).

Então,Link finalmente é desafiado por um desses espíritos detentor da máscara chefe.Link enfrenta o demônio Majora e suas formas:Majora's mask,Majora's incarnation e por fim sua forma final Majora's Wrath.

Derrotado Majora,ele novamente é preso na mascára ea lua,volta a sua órbita original dando um novo dia de vida a Termina,com Link voltando a sua pacífica Hyrule.Sabe-se que Mikau,Darmani e o deku reencarnam no final.

Para salvar Termina, Link também conta com uma canção especial que pode dar paz às almas atormentadas, prendendo-as em máscaras. Link pode assumir então o corpo do espírito que foi preso na máscara em 3 formas diferentes,sendo um Deku Scrub,um Goron(raça de seres com o corpo feito de pedra) e um Zora(raça de humanos-peixe), Link também pode assumir sua forma adulta com a máscara de Fierce Deity, da qual seus obscuros poderes só podem ser usados contra os chefes de fase. E no jogo inteiro o Link é criança.

Oracle of Ages

A Historia se passa quando o heroi Link é chamado pela Grande Triforce para proteger o mundo dos Oraclos.Neste conflito a vilã Veran captura o Oraculo do Tempo,assim retornando ao passado e transformando seu reino em uma era de caos.

Oracle of Seasons

O jogo conta a história de Link como um mensageiro de Hyrule ao reino do Oráculo das Estações, para salvar este do vilão Veran. O jogador tem que conduzir Link por muitos mistérios, calabouços, castelos, dungeons e puzzles, até chegar no castelo final onde se localiza Veran e o Oráculo das Estações.

É considerado um jogo bom pela maioria dos fãs da série, valorizando a ação e ao mesmo tempo o raciocinio, típico da série Zelda em todos os seus anos. E, ao contrário de muitos jogos da série (como Majoras Mask e seu antecessor) a princesa Zelda em si não aparece no jogo qualquer vez, tendo um papel praticamente minimo e insignificante no jogo, a não ser pela simples aparição de seu nome no título, o que é obrigatório.

Four Swords

Esse Jogo não tem uma história e apenas um remake de Link The Past com um modo multiplayer que ganha quem coletar mais rupees.
(tambem existe o Four Swords Adventures)

The Wind Waker

Obviamente, trata-se de uma simples prévia do enredo .Apesar de alguns famosos clichês, os prólogos de Zelda nunca foram tão bem feitos até a chegada de The Wind Waker. Os roteiristas souberam superar a ambientação infantil e produzir um enredo maduro, trabalhando temas como sacrifício, superação e união familiar. Existem diversas revelações e surpresas que deixarão os jogadores cativados com o carisma das personagens. A excelente forma com a qual a história foi contada e escrita rendeu diversos elogios por parte da mídia especializada, um ponto frente ao pessimismo quase geral por parte do público.

A história de The Legend of Zelda: The Wind Waker ocorre 200 anos após os acontecimentos de Ocarina of Time. Eventos importantes, porém, ocorrem décadas antes da aventura:

O selo contra Ganondorf perde seu efeito e o mal volta às terras de Hyrule. Todos os civis acreditam no retorno do lendário Herói do Tempo, jovem que chegou a desafiar as leis do tempo para derrotar o Grande Mal, décadas atrás. Mas ele não aparece e o povo perde as esperanças de paz. A fim de não permitir mais uma era de sofrimento e derramamento de sangue, as deusas apelam para uma última medida: selar todo o reino de Hyrule através dos oceanos. O reino permaneceria congelado no tempo, sob uma atmosfera sem cor e vida, até que alguém capaz de salvá-lo aparecesse. Como resultado, as únicas porções de terra firme restantes foram os cumes das montanhas mais altas, as quais passaram de frias e nevadas para um imenso arquipélago tropical, lar dos poucos sobreviventes da tragédia. As pessoas dariam continuidade às suas vidas e, com o passar das gerações, esqueceriam suas origens. Entretanto, a lenda do grande herói permaneceu viva na imaginação de todos.

Link nasceu em Outset Island, localizada no extremo sul do mapa local. Ele está tirando um belo cochilo no observatório da ilhota, quando é acordado por sua irmã, Aryll. Ainda sonolento, não entende a excitação da caçula ao acordá-lo, até que ela diz "Feliz Aniversário". No dia em que se completa doze anos, como tradição de seu povo, todo menino deve vestir uma túnica e gorro verdes, assim como os usados pelo grande herói na luta pela paz. O jovem recebe o presente (com um pouco de má vontade) de sua amada avó (chamada apenas por Vovó) e, logo em seguida, ganha um telescópio da irmã.

Aryll, muito feliz com a ocasião, pede para o Big Brother (como ela chama Link) testar o presente. Link o faz e avista um navio pirata aproximando-se de Outset. De repente, Aryll começa a gritar e o garoto avista uma enorme ave com uma jovem presa às patas. O gigante alado é quase abatido pelos canhões do navio e solta a garota, que cai nas florestas do morro da ilha.

Link, determinado a salvá-la, pede ajuda ao mestre Orca, pois monstros habitam a mata e é preciso entrar armado. O velho, então, ensina-o como usar uma espada simples e o menino parte para o resgate da garota, a qual, mais tarde, descobre-se ser Tetra, líder do navio próximo.

Quando os dois chegam até a ponte que interliga a floresta ao restante da ilha, Aryll aparece para ver se está tudo bem e vai ao encontro do irmão. Aproveitando a desatenção de todos e o espaço livre no local da ponte, o pássaro gigante volta e sequestra Aryll, que grita desesperada pelo irmão. Link até tenta, mas nada pode fazer para ajudá-la, entrando em desespero.

Todos na ilha ficam chocados com o ocorrido e Link decide ir ao resgate da irmã. Para tal, ele confia no apoio de Tetra e demais piratas. De início, a capitã debocha da ideia, mas a aceita. Antes de partir, porém, é necessário ter um escudo de proteção. Quando o garoto chega para buscá-lo, em sua casa, assusta-se ao vê-lo nas mãos da avó. Ela entrega o acessório, que faz parte da história da família, ao neto. Em seguida, Vovó, que procurava mostrar calma, começa a chorar pelo sumiço de Aryll.

A aventura inicia-se de verdade quando o navio de Tetra chega até Forsaken Fortress, uma temida fortaleza onde há trevas eternas (sempre está de noite) e circularam rumores de um ovo de pássaro gigante. No momento em que entrar nela, Link estará sozinho no resgate. Ao fazer isso (da pior maneira possível), o jovem se depara com uma fortaleza vigiada como um presídio de segurança máxima. Para piorar as coisas, ele perde sua espada no momento de "lançamento" até o local.

Depois de muitos perigos e confrontos, o pequeno herói consegue, finalmente, encontrar a irmã, presa em uma jaula com outras garotas de idade semelhante. Entretanto, o momento de alegria só dura até a chegada do pássaro sequestrador, o qual captura Link e leva-o ao mestre da prisão. Esse, cujo rosto é mostrado parcialmente, manda o subordinado arremessar o invasor em direção ao oceano.

Link está fadado a morrer em alto mar, até que um pequeno barco o resgata. O jovem é acordado por uma misteriosa voz e estranha ao ver que não há ninguém além dele na pequena embarcação. Na verdade, há: a voz vem do barco, ou melhor, de King of Red Lions.

Ele conta a Link muitos dos eventos recentes que andam ocorrendo no mundo e diz que o responsável pelo sequestro de Aryll chama-se Ganondorf. Esse está apelando para todas as formas possíveis de controlar o mundo, todavia, para conquistar esse desejo, ele precisa encontrar duas pessoas que carregam consigo um imenso e misterioso poder sagrado. Por isso, Aryll foi sequestrada: o vilão está em busca de todas as jovens do arquipélago, pois uma delas possui um desses poderes.

O jovem, com a ajuda de King of Red Lions, inicia um jornada em busca de três pérolas sagradas. Cada uma representa uma das deusas criadoras do Universo: Din, Farore e Nayru. Juntas, elas abrem um portal capaz de mostrar ao mundo muitas respostas para a situação atual.

Na parada em Dragon Roost Island, na procura pela Din´s Pearl, o herói consegue a famosa Wind Waker (algo como Despertadora dos Ventos, em português). Por muitos anos, essa varinha mágica fora usada por tribos para conduzir a voz dos espíritos e conseguir poderes em troca. Será através desse instrumento que o garoto poderá orquestrar músicas mágicas capazes de ajudá-lo a derrotar o mal. A mais famosa é a que permite Link mudar a direção dos ventos e assim chegar nos locais desejados, já que seu barco é à vela.

Four Sword Adventures

Esse Jogo não tem uma história e apenas um remake de Link The Past com um modo multiplayer que ganha quem coletar mais rupees.

The Minish Cap

Há muito, muito tempo atrás, quando o demônio que apareceu
no reino de Hyrule estava começando a envolver o mundo
em trevas...

Pequenos Pikkoru( devem ser os minish) apareceram do céu e entregaram o brilho
dourado e uma espada para o herói dos humanos.

O herói lutou com o demônio usando sua inteligência e coragem,
e, com o brilho e a espada, devolveu a paz para o mundo.


O povo agradeceu aos Pikkoru e começaram a realizar, uma vez
por ano, o "Festival dos Pikkoru".

Então, depois de um longo tempo, quando os Pikkoru estavam
se tornando lenda...

A majestade do Reino de Hyrule, a princesa Zelda, veio convidar
seu amigo de infância, Link, para irem juntos ao "Festival dos
Pikkoru".

No reino de Hyrule, há uma lenda...

"A cada 100 anos, uma porta secreta
se abre e os Pikkoru aparecem"

Este é o centésimo ano, onde acontecerá uma enorme festa
como nunca antes vista.

No palácio de Hyrule, acontece um campeonato com flechas,
lanças e espadas, como na luta do herói.

Esse ano, o vencedor foi um homem chamado Gufuh(Vaati). Ele utilizou
uma técnica incomum, não deixando nem os adversários mais
fortes se aproximarem, e ganhou facilmente.

Mas, ninguém conhecia esse homem de preto.

Quem será esse "Gufuh"?

Qual será seu verdadeiro objetivo...?

Twilight Princess

Twilight Princess se passa alguns anos após os acontecimentos de Ocarina of time, porém partindo da cronologia deixada pelo Majora's Mask, portanto é paralelo aos acontecimentos de Wind Waker em uma linha de tempo alternativa.

A história começa enquanto Link está treinando para tornar-se líder do povo de Ordon, por ser conhecido como alguém forte e corajoso. Depois de alguns acontecimentos, um garoto é capturado por macacos que assombram a aldeia, e nesse momento, Link, que está tentando se desculpar com uma garota do Rancho, presencia as portas de Ordon serem quebradas e um imenso monstro em cima de um javali acionar o alerta para a chegada do exército de Twilight.

Link então é transformado em um lobo e é preso. Um estranho ser chamado Midna aceita ajudar Link a salvar seus amigos. Fora da cadeia ele descobre que Hyrule foi transformada em um reino de Trevas, sob o comando do cruel rei Zant. Após falar com Zelda e saber que Zant a ameaçou, Link se encontra com um espírito da luz que esta debilitado, e para dar novamente a luz a Ordon são necessários capturar alguns insetos, os quais Zant espalhou sobre o reino para sugar toda luz. Apenas o senso canino do lobo pode achar esses animais bizarros. Quando a luz retorna a aldeia, Link é escolhido pelos deuses para salvar a terra de Hyrule. Ele recebe o famoso gorro e a tunica verde usados pelo herói. De certa forma Link precisa ajudar Midna a achar as três Fused Shadows. E ao mesmo tempo Link vai capturando os insetos e dando toda a luz a Hyrule. Quando Link pega a Master Sword é lhe contada a história sobre um espelho e sobre Ganondorf, que acabou fugindo de seu selo e matou o sabio da água. Em frente, Link precisa das peças do espelho para então desafiar Zant e Ganondorf.

Segundo o jogo,Ganondorf conseguiu fugir graças a um "adorno sagrado",tornando-lhe também santificado,para quem viu essa história contado pelos sábios.

Ganondorf esteve trancado,mas se soltou gráças a Triforça do poder(adquirida em Ocarina of time),e com isso ele foi mandado ao reino de Twilight,onde se fingiu ser um deus,manipulando Zant a conquistar as terras de Hyrule,lhe concedendo plenos poderes. o jogo mostra que Zant viu tal oportunidade, utilizou tal poder para ursupar o trono de Midna e fazer segundo a vontade de um deus obscuro ao qual ele chama de Ganon.

No decorrer do jogo já empunhando a Master sword,Link deverá destruir o ciclo dos acontecimentos em Hyrule,deter Zant de tornar Hyrule e Twilght em um só reino.No final do jogo Zant é subjulgado por Midna que toma o trono de volta,e como eu falei antes,um pouco antes de morrer Zant revela o seu Deus Ganon.Então Midna diz que a chance de Link salvar Zelda era única,além do mais ele tinha que deter o dominio de Ganondorf em Twilight e Hyrule.

No encontro entre o Gerudo e a reencarnação do Herói do tempo, Ganondorf mostra-se responsavél por todos os eventos diabólicos nos dois mundos,mostrando sua ousadia em conquista os dois mundos,menospreza o povo de Twilight revelando que se sentia feliz com a infelicidade desse povo.

Logo,diz a respeito da origem do poder dizendo que ele seria um justo rei nos dois mundos,pôs ele era o detentor do poder(se referindo claramente a seu fragmento),e ameaçou destrui-los se o interrompessem.Com isso a reencarnação de Zelda é forçada a lutar contra Link,o herói a derrota porém Ganondorf da origem a besta das trevas Ganon,Link o derrota atingindo em seu peito a ferida da espada dos sábios com a Master Sword(lembre-se que a Master sword é a única a banir Ganon).

Como último recurso Ganondorf se consome de energia e planeja matar a todos, mas é detido por Midna que se transforma em um monstro retirando-os dali.

Depois Ganondorf aparece,demonstrando ter matado a princesa de Twilight Midna,então Zelda pede auxilio aos espíritos da luz de deterem Ganon.

Segue-se uma Batalha no qual o gerudo é selado novamente pelo herói do tempo,Zant aparece e o derrota como um fantasma(já que não pode ser morto devido ao poder de sua relíquia sagrada) mais rápido,mostrando vingança e remorso.

Com isso Midna aparece,sendo assim salva pelos espíritos da luz,mas ela já não está mais enfeitçada,ele demonstra sua linda forma,fazendo o herói ficar bastante surpreso.

No final eles se reúnem no recinto do espelho afirmando que luz e trevas não se unem,e que a passagem entre os dois mundos deve ser selada,no caso seria o espelho,Midna por se a princesa desse mundo ela deveria voltar ao seu mundo.

No final ela parte,mas com uma mensagem que em breve reecontraria o herói,então Link e Zelda observam o horizonte

Phantom Hourglass

Na Historia de Phantom Hourglass, Link e os piratas de Tetra estão em busca de uma nova Hylure protegida pela Triforce,quando eles encontram um navio fantasma. Então Tetra vai explora-lo e acaba sendo atacada. Quando Link tenta salva-la fica inconsciente. Em frente a uma ilha Misteriosa, Link encontra uma fada, da qual o ajudara no resto de sua missão. Link viaja pelo Grande oceano ao lado do capitão Linebeck. Nesta aventura Link precisa salvar Tetra do navio Fantasma avistado no inicio do Jogo e conseguir a lendária Phantom Sword, juntando os trêsmetais preciosos, para derrotar Bellum. A cada dungeon Link precisa enfrentar alguns desafios e quebra-cabeças a fim de salvar alguns espíritos para, em fim, derrotar o monstro e libertar o Rei do Oceano.

Link's Crossbow Training

Esse jogo não possui uma história diferente dos outros jogos da série The Legend of Zelda, em Link's Crossbow Training o jogador deve apontar o acessório para a tela e atirar flechas com o objetivo de acertar alvos e inimigos.[2] Foi lançado primeiramente na América do Norte e mais tarde na Europa e no Japão. Os cenários e personagens do jogo são de The Legend of Zelda Twilight Princess.

Spirits track

A história deste jogo ocorre 100 anos depois dos acontecimentos de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Neste tempo, o descendente de Link é um maquinista que acabou de se formar, e esta a caminho do castelo, para receber esse titulo diretamente da Princesa Zelda. Após a cerimônia, Zelda pede para Link se encontrar com ela, e revela que algo terrivel pode acontecer, e apenas Link pode resolver. A caminho da torre indicada por Zelda, eles sao emboscados pelo conselheiro real que na verdade, o tempo todo foi um impostor, e Zelda fica com sua alma separada de seu corpo.

Skyward Sword

Nao se sabe a história do jogo já que ainda não foi lançado ,mas se sabe que sua história vem antes de todos os Zeldas já lançados.

E por fim a linha do tempo

Link Criança

-The Legend of Zelda: Skyward Sword
-The Legend of Zelda: The Minish Cap
-The Legend of Zelda: Four Swords
-The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
-The Legend of Zelda: Ocarina of Time
-The Legend of Zelda: Majora's Mask
-The Legend of Zelda: Twilight Princess
-The Legend of Zelda: A Link to the Past
-The Legend of Zelda: Link's Awakening
-The Legend of Zelda: Oracle of Ages
-The Legend of Zelda: Oracle of Seasons
-The Legend of Zelda
-Zelda II: The Adventure of Link

Link Adulto

-The Legend of Zelda: Skyward Sword
-The Legend of Zelda: The Minish Cap
-The Legend of Zelda: Four Swords
-The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
-The Legend of Zelda: Ocarina of Time
-The Legend of Zelda: The Wind Waker
-The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
-The Legend of Zelda: Spirit Tracks

bom e isso ai pessoal,a historia de zelda e um pouco confusa mas e basicamente isso.Espero que tenham gostado e ate a proxima.

domingo, 6 de fevereiro de 2011

Battlefield 3 em 2011


Olá pessoal!!!!!!!
Estou aqui hoje para falar de um lançamento que acontecerá no outono desse ano
Battlefield 3 será lançado ainda esse ano, mais detalhes sobre o jogo serão falados na próxima Game Developers Conference no dia 1º de Março.
Tempos atrás falei do lançamento do call of duty modern warfare 3 e agora um battlefield 3, parece que esse ano estará repleto de "3"
rsrsrs
Bom pessoal e so isso no momento logo estarei postando mais noticias do mundo dos games